流程控制语句是用来控制程序中各语句执行顺序的语句,可以把语句组合成能完成一定功能的小逻辑模块
程序设计中规定的三种流程结构,即:
- 顺序结构:程序从上到下逐行地执行,中间没有任何判断和跳转
- 分支结构:根据条件,选择性地执行某段代码
- 有
if-else
和switch-case
两种分支语句
- 有
- 循环结构:根据循环条件,重复性的执行某段代码
- 有
for
、while
、do-while
三种循环语句 - 补充:JDK5.0 提供了
foreach
循环,方便的遍历集合、数组元素。
- 有
顺序结构
顺序结构就是程序从上到下逐行地执行。表达式语句都是顺序执行的。并且上一行对某个变量的修改对下一行会产生影响。
public class StatementTest{
public static void main(String[] args){
int x = 1;
int y = 2;
System.out.println("x = " + x);
System.out.println("y = " + y);
//对 x、y 的值进行修改
x++;
y = 2 * x + y;
x = x * 10;
System.out.println("x = " + x);
System.out.println("y = " + y);
}
}
Java 中定义变量时采用合法的前向引用
// 正确
int num1 = 12;
int num2 = num1 + 2;
// 错误
int num2 = num1 + 2;
int num1 = 12;
分支结构
if-else
条件判断结构
格式:
if (条件表达式1) {
语句块1;
} else if (条件表达式2) {
语句块2;
}
...
} else if (条件表达式n) {
语句块n;
} else {
语句块n+1;
}
说明:
- 条件表达式必须是布尔表达式(关系表达式或逻辑表达式)或布尔变量
- 一旦条件表达式为
true
,则进入执行相应的语句块。执行完对应的语句块之后,就跳出当前结构。 - 语句块只有一条执行语句时,一对
{}
可以省略,但建议保留
执行流程:
注意
- 当条件表达式之间是“互斥”关系时(即彼此没有交集),条件判断语句及执行语句间顺序无所谓。
- 当条件表达式之间是“包含”关系时,“小上大下/子上父下”,否则范围小的条件表达式将不可能被执行。
if...else
嵌套
在 if
的语句块中,或者是在 else
语句块中,又包含了另外一个条件判断(可以是单分支、双分支、多分支),就构成了嵌套结构。
switch-case
选择结构
格式:
switch (表达式) {
case 常量值1:
语句块1;
// break;
case 常量值2:
语句块2;
// break;
// ...
default:
语句块 n+1;
// break;
}
执行流程:
- 根据
switch
中表达式的值,依次匹配各个case
。如果表达式的值等于某个case
中的常量值,则执行对应case
中的执行语句。 - 执行完此
case
的执行语句以后- 情况 1:如果遇到
break
,则执行break
跳出当前的switch-case
结构 - 情况 2:如果没有遇到
break
,则会继续执行当前case
之后的其它case
中的执行语句(case 穿透)。直到遇到break
关键字或执行完所有的case
及default
的执行语句,跳出当前的switch-case
结构
- 情况 1:如果遇到
使用注意点:
switch(表达式)
中表达式的值必须是下述几种类型之一:byte
、short
、char
、int
、enum
(JDK 5.0)、String
(JDK 7.0);case
子句中的值必须是常量,不能是变量名或不确定的表达式值或范围;- 同一个
switch
语句,所有case
子句中的常量值互不相同; break
语句用来在执行完一个case
分支后使程序跳出switch
语句块;如果没有break
,程序会顺序执行到switch
结尾;default
子句是可选的。同时,位置也是灵活的。当没有匹配的case
时,执行default
语句。
利用 case
的穿透性
在 switch
语句中,如果 case
的后面不写 break
,将出现穿透现象,也就是一旦匹配成功,不会在判断下一个 case
的值,直接向后运行,直到遇到 break
或者整个 switch
语句结束,执行终止。
if-else
语句与 switch-case
语句比较
结论:凡是使用 switch-case
的结构都可以转换为 if-else
结构。反之,不成立。
开发经验:如果既可以使用 switch-case
,又可以使用 if-else
,建议使用 switch-case
。因为效率稍高,可读性好。
细节对比:
if-else
语句优势if
语句的条件是一个布尔类型值,if
条件表达式为 true则进入分支
,可以用于范围的判断,也可以用于等值的判断,使用范围更广。switch
语句的条件是一个常量值(byte
、short
、int
、char
、enum
、String
),只能判断某个变量或表达式的结果是否等于某个常量值,使用场景较狭窄。
switch
语句优势- 当条件是判断某个变量或表达式是否等于某个固定的常量值时,使用
if
和switch
都可以,习惯上使用switch
更多。因为效率稍高,可读性好。当条件是区间范围的判断时,只能使用if
语句。 - 使用
switch
可以利用穿透性,同时执行多个分支,而if...else
没有穿透性。
- 当条件是判断某个变量或表达式是否等于某个固定的常量值时,使用
循环结构
理解:循环语句具有在某些条件满足的情况下,反复执行特定代码的功能。
循环结构分类:
for
循环while
循环do-while
循环
循环结构四要素:
- 初始化部分
- 循环条件部分
- 循环体部分
- 迭代部分
for
循环
格式:
for (①初始化部分; ②循环条件部分; ④迭代部分) {
③循环体部分;
}
说明:
for(;;)
中的两个;
不能多也不能少- ①初始化部分可以声明多个变量,但必须是同一个类型,用逗号分隔
- ②循环条件部分为
boolean
类型表达式,当值为false
时,退出循环 - ④可以有多个变量更新,用逗号分隔
while
循环
格式:
①初始化部分
while (②循环条件部分) {
③循环体部分;
④迭代部分;
}
说明:
while (循环条件)
中循环条件必须是boolean
类型。- 注意不要忘记声明④迭代部分。否则,循环将不能结束,变成死循环。
for
循环和while
循环可以相互转换。二者没有性能上的差别。实际开发中,根据具体结构的情况,选择哪个格式更合适、美观。for
循环与while
循环的区别:初始化条件部分的作用域不同。
do-while
循环
格式:
①初始化部分;
do {
③循环体部分;
④迭代部分;
} while (②循环条件部分);
流程和上面两种循环不同
说明:
- 结尾
while (循环条件)
中循环条件必须是boolean
类型 do{}while();
最后有一个分号do-while
结构的循环体语句是至少会执行一次,这个和for
和while
是不一样的- 循环的三个结构
for
、while
、do-while
三者是可以相互转换的。
对比三种循环结构
三种循环结构都具有四个要素:
- 循环变量的初始化条件
- 循环条件
- 循环体语句块
- 循环变量的修改的迭代表达式
从循环次数角度分析:
do-while
循环至少执行一次循环体语句。for
和while
循环先判断循环条件语句是否成立,然后决定是否执行循环体。
如何选择:
- 遍历有明显的循环次数(范围)的需求,选择
for
循环 - 遍历没有明显的循环次数(范围)的需求,选择
while
循环 - 如果循环体语句块至少执行一次,可以考虑使用
do-while
循环 - 本质上:三种循环之间完全可以互相转换,都能实现循环的功能
嵌套循环
所谓嵌套循环,是指一个循环结构 A 的循环体是另一个循环结构 B。比如,for
循环里面还有一个 for
循环,就是嵌套循环。其中,for
、while
、do-while
均可以作为外层循环或内层循环。
- 外层循环:循环结构 A
- 内层循环:循环结构 B
实质上,嵌套循环就是把内层循环当成外层循环的循环体。只有当内层循环的循环条件为 false
时,才会完全跳出内层循环,才可结束外层的当次循环,开始下一次的外层循环。
执行特点:外层循环执行一次,内层循环执行一轮。
设外层循环次数为 m
次,内层为 n
次,则内层循环体实际上需要执行 m * n
次。
技巧:从二维图形的角度看,外层循环控制行数,内层循环控制列数。
开发经验:实际开发中,我们最多见到的嵌套循环是两层。一般不会出现超过三层的嵌套循环。如果将要出现,一定要停下来重新梳理业务逻辑,重新思考算法的实现,控制在三层以内。否则,可读性会很差。
无限循环
格式:while(true)
、for(;;)
适用场景:
- 开发中,有时并不确定需要循环多少次,需要根据循环体内部某些条件,来控制循环的结束(如:使用
break
) - 如果此循环结构不能终止,则构成了死循环!开发中要避免出现死循环。
public class EndlessFor1 {
public static void main(String[] args) {
for (;;) {
System.out.println("我爱你!");
}
// System.out.println("end"); // 永远无法到达的语句,编译报错
}
}
public class EndlessFor3 {
public static void main(String[] args) {
for (int i=1; i <= 10;) { // 循环变量没有修改,条件永远成立,死循环
System.out.println("我爱你!");
}
}
}
break
和 continue
适用范围 | 循环中的作用 | 相同点 | |
---|---|---|---|
break | switch-case 、循环 | 跳出当前循环结构 | 此关键字的后面,不能声明语句 |
continue | 循环 | 跳过当次循环 | 此关键字的后面,不能声明语句 |
此外,很多语言都有 goto
语句,goto
语句可以随意将控制转移到程序中的任意一条语句上,然后执行它,但使程序容易出错、不易读。
带标签的使用
break
语句出现在嵌套循环中时,可以通过标签指明要终止的是哪一层循环
outer:
for (int i = 0; i < 10; i++) {
inner:
for (int j = 0; j < 10; j++) {
if (j == 3) {
break outer;
}
System.out.println(i + "," + j);
}
}
continue
语句出现在嵌套循环中时,也可以通过标签指明要跳过的是哪一层循环。label
语句必须紧接在循环的头部,不能用在非循环语句的前面。
小结:如何结束一个循环结构?
- 结束情况 1:循环结构中的循环条件部分返回
false
- 结束情况 2:循环结构中执行了
break
- 结束情况 3:函数
return
,结束的是函数,函数中的循环结构自然也结束了
如果一个循环结构不能结束,那就是一个死循环!我们开发中要避免出现死循环。
其他
Scanner:键盘输入功能的实现
如何从键盘获取不同类型(基本数据类型、String
类型)的变量:使用 Scanner
类。
键盘输入代码的四个步骤:
- 导包:
import java.util.Scanner;
- 创建
Scanner
类型的对象:Scanner scan = new Scanner(System.in);
- 调用
Scanner
类的相关方法(next()
/nextXxx()
),来获取指定类型的变量 - 释放资源:
scan.close();
注意:需要根据相应的方法,来输入指定类型的值。如果输入的数据类型与要求的类型不匹配时,会报异常,导致程序终止。
如何获取一个随机数
如何产生一个指定范围的随机整数?
Math
类的 random()
的调用,会返回一个[0,1)
范围的一个 double
型值
Math.random() * 100 // [0, 100)
(int) (Math.random() * 100) // [0, 99]
(int) (Math.random() * 100) + 5 // [5, 104]
如何获取 [a, b]
范围内的随机整数呢?(int) (Math.random() * (b - a + 1)) + a